約 2,370,750 件
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3721.html
※デフォルトシナリオ専用(オリシナは個別項目もしくは独立したwikiでお願いします) ※ヴァーレントゥーガwiki版はこちら(外部リンク) アルテナはファイアーエムブレム(聖戦の系譜、トラキア776)の女竜騎士アルテナからそのままだと思う -- 名無しさん (2024-09-22 00 06 12) ナルディア=ナルニア? -- 名無しさん (2024-09-28 21 38 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/990.html
プレア プレア -- 名無しさん (2008-10-24 19 00 05) 大量の街が城壁で覆われているという構造をしており、それなりに守りが堅い。 しかし南側の装甲が薄く、海上タイプのユニットや フライを行使して回り込むことで意外とあっさり陥落できる。 北から攻め込んだ場合少々ダルい。 隣接エリアが多いが周囲を十分な戦力で固めておけば 主要収入源として確たる地位を築いてくれる筈。 しかしそこまでするにもかなり時間が掛かり、ダルい。 -- 名無しさん (2009-04-10 23 34 39) ネアトンがいるトン! -- 名無しさん (2020-04-29 17 41 56) ヴァーレントゥーガではブレアだがファーレントゥーガではプレアである -- 名無しさん (2022-07-13 20 59 46) ラムソンの本拠だったが ラムソンがいなくなてからはゴートの本拠になった ホルスは別に本拠にしていない -- 名無しさん (2024-01-14 01 43 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/149.html
「ああ、はら減った~~ 金くれ~~」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ロイタス地方出身の大男。 元々は農村出身だったが、口減らしと称して自ら家を出、志願兵となる。 給金の大半が食費に消える程の大食漢だったため、『空腹の戦士』の通り名で呼ばれた。 貧困に苦しむ家族に想いを馳せつつ戦場を渡り歩いていたが、戦乱が長引くさなか、故郷は盗賊団や死霊らによって全滅。 もはや帰る場所すら失った事を彼が知ったのは、全身の傷と引き換えに得た報酬を手に家族の元へ戻ろうとした矢先であった。 基本スペック ver6.85u 名前 レオナール 肩書き 空腹の戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.8)S3→在野(Lv.13)S4→在野(Lv.16)S5→在野(Lv.18)S6→在野(Lv.21)S7→在野(Lv.23) 主君 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/0 個人スキル 初期→鎖鉄球 必殺スキル リーダースキル 副官スキル 基本能力値 HP 800 MP 0 攻撃 60 防御 80 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 0 移動力 120 移動型 荒地 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 風 幻覚 土 強い 混乱 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 能力に関しては強くもなく弱くもなくといった至って平凡なソルジャー。 特徴的なところはあまり無く、専用スキル「鎖鉄球」が扱えることくらいである。 一般ソルジャーより若干強いという認識で構わない。 + 旧Verイベント ※現在では削除されているためイベントを発生させることはできない 強化イベント フィーザレス(ルーニック島)→各種リーダースキル ダルカン(フェリル城)→ダッシュ(弱) ヒューマック(ロイタス)→煙球 キュラサイト(オステア港)→六属性耐性 ルグナナム(アルナス砂漠)→地烈斬 イーサリー(古都ハルト)→両者Lv.5上昇 コメント 特にこれと言った特技は無く,肩書きは「空腹の戦士」…といった具合で色モノキャラと思われがちだが,戦士系をリクルートできるので使えないことはない。 今後の戦士系の見直し次第では,化けるかも? -- 名無しさん (2009-09-21 16 42 27) ドワーフを雇えるのは大きい。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 12 16) 雇用能力はたいしたものだが本人の能力は低く、いつまでもレベルが上がらない光景がよく見られる。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 44 55) 忠誠システム導入によってリザードマン人材部隊のリーダーという重要な役割が生まれた しかしその地位も今やザエソートに脅かされつつある -- 名無しさん (2009-11-24 21 52 33) 戦力としての価値は全人材の中でもだめエルフ級に低い。 -- 名無しさん (2009-12-01 11 51 20) 更新で戦力としては死んだも同然になった。二軍数合わせ要員。 -- 名無しさん (2009-12-03 13 49 25) 唯一の魅力であったドワーフ・トカゲ雇用がなくなった。もはや人材としての価値は無いに等しく、エルフ系人材であるローニトークの方がまだ使える -- 名無しさん (2009-12-03 16 04 05) すぐ死ぬからレベル上げも大変。人材の平均レベルを下げるだけの存在。 汚物として消毒されてしまえ。 -- 名無しさん (2009-12-03 16 31 25) ゴートがこいつをよく陪審にするが正直迷惑。一般のほうが強いという有様。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 43 44) さりげなくHPがダルカンやノーアと同じ水準。でもそれ以外は… -- 名無しさん (2009-12-09 02 19 15) 死なない一般兵? -- 名無しさん (2010-01-04 11 47 33) ちょっとタフなただの一般兵 -- 名無しさん (2010-01-04 13 18 28) 野菜食わせたら攻撃力3倍、とかだったら面白いんだけどなあ -- 名無しさん (2010-01-05 05 00 52) 円卓の騎士のガウェインみたいだな。例えば、奇数ターン無双という感じか。 -- 名無しさん (2010-01-05 10 24 03) HPがダルカンを超えたが、自動回復がないので相変わらず弱い -- 名無しさん (2010-01-25 02 18 47) 最近のverでは人材ベースで能力が上がる唯のソルジャーでしかなくなってしまった。 強いて上げると移動タイプが荒地なのが特色と言えば特色だが、それはそれで一般配下と足並みが揃わなくなるという。 -- 名無しさん (2010-06-03 05 10 52) IFシナリオの光と闇だとレベル40でロード、さらにリーダースキルが色々とつき、 さらにオーメンスラッシュが使える。ロード軍団を引き入れるので意外と使える。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 43 22) すこちがシナリオだと強力な打撃攻撃に加え、魔法相殺スキル、必殺ララバイを使える 優秀なユニットに化けている -- 名無しさん (2010-06-19 10 03 30) 強いレオナールなんてレオナールじゃない 最弱歩兵人材=レオナールさんなんだ -- 名無しさん (2010-06-19 10 07 03) IF「光と闇」シナでは リチムクキラーへと変身、雇用セリフさえも真面目に。 -- 名無しさん (2010-06-20 15 07 21) 列伝的に悲しみを知って覚醒したんかね -- 名無しさん (2010-06-20 18 33 54) 初期レベルが10だから育たなくてもファイターを部下に出来るぞ -- 名無しさん (2010-07-08 16 15 19) 更新により一般ユニットの成長率が上昇したため更に立場が微妙になった。 -- 名無しさん (2010-07-08 20 24 21) 下手するとそこらの人材配下の一般の方がよほど強い -- 名無しさん (2010-09-05 13 16 19) 必要経験値か少ないので、成長は早い。しかしこの能力では… -- 名無しさん (2010-09-06 06 12 54) 故郷の人間を皆殺しにされたレオナールさんは怒りの余り 剣というにはあまりにも大きく分厚く大雑把な鉄の塊を手に狂戦士となったに違いない -- 名無しさん (2010-09-15 03 34 12) 不死者 ゼオン「言葉は無粋!!押し通れ!」 炎の巨竜 ダルカン「先程の一撃以外何も見るべきものがない」 -- 名無しさん (2010-09-15 07 07 12) 空腹なのはハーフジャイアントなためと言う贔屓設定でジャイアントのスキル持たせたらそこそこ使えた -- 名無しさん (2011-02-27 22 26 52) アナザー化で地烈斬を連打し始めた 能力もやたら高くものすごく強い -- 名無しさん (2011-05-05 07 06 54) アナザー化はいるだけでズゴゴ鳴るし、顔と台詞はアレだし、本気で人間やめたとしか思えない -- 名無しさん (2011-09-17 15 34 20) 本編シナリオ中においては、彼の価値はカルラやローニトーク、ヤヌークよりも下の最下位に位置する。 部下共々後衛の足を引っ張るのが関の山である。 -- 名無しさん (2011-11-12 07 31 12) なんか色々イベント追加されてたんだね、知らなかった -- 名無しさん (2012-02-09 23 51 04) 最弱人材筆頭だったが現在ゴート、テステヌ、ノーア、チューニッヒ以外のソルジャー人材と特定の領地にいることでイベントが発生しスキルを修得できるようになった。 かなり強化されるが能力の低さと状態耐性の不備はそのままなので無茶は禁物。 上記4人とのイベントが追加され弱点を克服することに期待。 -- 名無しさん (2012-02-29 08 14 26) ちなみに現在手に入るのは体力・攻撃力・防御力強化のLS及び訓練2(フィーザレス)、地烈斬(ルグナナム)、 ダッシュ(ダルカン)、六属性耐性(キュラサイト)、煙玉(ヒューマック)、レベルアップ(イーサリー)。 イーサリーとのイベントではさり気なくイーサリー自身のレベルも上がっている。 -- 名無しさん (2012-02-29 13 46 20) なんでルグナナムが地烈斬なんだ( ゚д゚) -- 名無しさん (2012-02-29 14 48 51) キュラサイトとのイベントで鞘を渡されるが 元ネタは明らかに全て遠きナントカカントカである。 -- 名無しさん (2012-02-29 14 56 50) 少し前まではマップ上に存在されるだけで糞迷惑だったのに、いつの間にかこんな素晴らしいことになっていたとは テステヌさんより優秀になってしまうではないか -- 名無しさん (2012-02-29 15 01 41) やっぱりせっかく顔付き人材なんだからなにかしらつけないと意味ないよね そういえばどこかのナイトも不遇だよなぁ(チラッ -- 名無しさん (2012-03-01 00 47 49) ネアトンさんはよく言われているようにナイトであるだけで優秀。 っていうか醍醐味としては『使えない雑魚キャラがイベントで強くなる』だから ガチの雑魚でないと意味がない -- 名無しさん (2012-03-03 14 35 00) s1重臣プレイクリアした。 使えそうで案外煙球付加が使えないからルートガルト仕官はオススメしない。 序盤は旗揚げ経験値稼ぎより、レオーム仕官でフィーザレス将軍からスキル習得の方が得策。 その後は必須スキルダッシュを習得するためダルカンさんとホアタで合流。 これだけは絶対にやらないといけない。 ダルカンさんが水軍かレオームに来ないとリスタートしてもいいレベル。 その後は魔法抵抗力をつけたいところだが、主家がレオームにせよ水軍にせよ魔術師団と戦うのは分が悪いからオステア侵攻はオススメしない。 それよりもレオームなら水軍、水軍ならレオームと小競り合いで経験を積み、剣Ⅱ以上にしたい。 とにかく序盤はきついが、「人間」というアドバンテージがあるので、前述の強化スキルも相成って、部下の力で上士から重臣は割と楽。 後は天下統一を目指すもよし、忠臣となるもよしである。 とにかくダルカンさんだけは頑張ろう。 -- 名無しさん (2012-03-04 17 17 09) ダルカンはファーレントゥーガのイベントキャラだから出現位置固定されてたはず。 あと人間で上士から重臣が楽なのは全てに言えると思うw -- 名無しさん (2012-03-04 22 12 31) ダルカンさんとホアタで会ったのにイベント起きなかった フィーザレス将軍の陪臣になってたからなんだろうか -- 名無しさん (2012-03-05 07 23 15) どうやらイベント対象が陪臣になってるとイベントが発生しない様子 -- 名無しさん (2012-03-05 10 52 26) まあ上士になる努力が常人の数十倍大変ということだ。 クウォードに通じるものがあり、プレイ意欲をそそられる。 -- 名無しさん (2012-03-05 11 23 26) 将軍がダルカンさんを陪臣にしたから最初からやり直したら 今度はテステヌが陪臣にしやがった ちくしょうテヌテヌのくせにグヌヌ -- 名無しさん (2012-03-05 15 33 22) ダルカンさんとホアタで一緒になってもイベント起きない ダルカンさんとのイベントってホアタじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-03-07 06 26 41) ダルカンとのイベントはフェリル城ですよ。 -- 名無しさん (2012-03-07 10 54 47) レオームに仕官している状態でどうやってフェリル城にダルカンと共にいけるのかがわからん -- 名無しさん (2012-03-11 18 08 04) 重臣になればいいじゃない! -- 名無しさん (2012-03-11 22 05 44) 運ゲーすぎる… -- 名無しさん (2012-03-11 22 47 01) 無理ゲが運ゲに変わっただけ。難易度は下がった! -- 名無しさん (2012-03-11 23 50 20) フェリル党攻略中なら可能性はある。 少なくとも上士になるよりは早く起きる(その後は保障しない)。 -- 名無しさん (2012-03-13 00 17 07) なんか、大抵ホアタより先にフェリル城攻略するんですよねぇ 結局、レオームで部下少し鍛えてホアタ旗揚げ、ホアタがナースにやられたとこでレオームと同盟、それが切れて即行フェリル城制圧で落ち着きました -- 名無しさん (2012-03-13 00 49 37) 適当な人材でプレイしていたら奇跡的にダルカンとレオナールがレオーム家所属でフェリル城に待機した・・・ なんだろうか・・・無性に嬉しいんだが。 -- 名無しさん (2012-03-25 04 48 40) 恋だよバカヤロウ/// -- 名無しさん (2012-03-25 12 43 58) 各イベントの発生条件は ・フィーザレス(ルーニック島、LS追加) ・ダルカン(フェリル城、弱体化ダッシュ) ・ヒューマック(ロイタス、煙球) ・キュラサイト(オステア港、属性耐性) ・ルグナナム(アルナス砂漠、地烈斬) ・イーサリー(古都ハルト、両者5レベル上昇) S1なら2ターン目にレオームに雇われてもイベントが起きるので一度旗揚げしてレベルを上げるとよい。 イーサリーとのイベントはなるべくレベル35以上で起こしてロードへの近道にしたい。 -- 名無しさん (2012-06-23 20 10 59) 全イベント制覇したらいつぞやのアナザーレオナールになるんですね、わかります -- 名無しさん (2012-07-30 23 07 25) S1レオナールプレイ、レオーム家士官でそのまま全イベント制覇。 早い時期にダルカンを配臣にできたら思いの外上手くいった。ロード・レオナール強いね。 -- 名無しさん (2012-09-16 19 15 52) S1レオナールで2ターン目でレオーム家に仕官したら竜王様がフェリル党に・・・。 3ターン目には竜王様がレベル28で詰んだ。 -- 名無しさん (2012-09-27 20 22 44) 人材プレイでは対象キャラが自分の陪臣の場合でもイベントは起こるので 所持金が十分ならさっさと雇ってしまうのが得策 -- 名無しさん (2012-11-05 01 02 10) 更新で投稿されていた鎖鉄球が採用され、ただの一般ソルジャーではなくなった 一応 -- 名無しさん (2012-11-06 23 41 30) 地味に強化されている。 -- 名無しさん (2012-11-10 02 46 57) 鉄球止まるのがつらいな・・・。農民らしくクワとかも持ってくれないかなw -- 名無しさん (2012-11-10 21 27 23) ネ、ネアトンさんにも何かくださいよ -- 名無しさん (2012-11-11 00 24 27) 自動操作にしてると敵に近づくのを躊躇う動作をするんだけど、 これって何でなんだろう。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 38 56) 鉄球が射撃スキルだから 他に射程100前後のスキルがないことからもわかるように、ヴァーレンのAIはまだ短射程スキルに対応してない -- 名無しさん (2012-11-11 02 20 15) 100前後でウロウロさせる事自体はできるけどね。自動では対応しない -- 名無しさん (2012-11-11 03 55 35) けっこう可愛い奥さんがいる 実は勝ち組 -- 名無しさん (2012-11-17 12 39 30) だがその奥さんもロイタス襲撃で・・・ -- 名無しさん (2012-11-17 13 33 18) さっきレオナールで人材プレイ、レオーム仕官したとき、フェリル西攻略後に部下のソルジャーが一気にレベル82ロードに変身したんだがバグだよな・・・。 それとレオーム家にも一般ボウマンレベル78がちらほら混じってて意味不明だったな。 ちなみにロードの攻撃力は900程度だったから、ダルカンさんのすごさがわかる。 -- 名無しさん (2012-11-22 23 29 28) フィーザレスとかキュラサイトの配下に置いてたら普通に強い 鉄球使えるのはけっこうメリットかも -- 名無しさん (2014-04-13 10 32 21) 固くて遠距離スキル使えるというのは大きい。 イベントが起きない状況でも一般より使いやすい。まあ戦闘しなくちゃレベルがあがらないってのがネックだが ただジェネラル以上だと三回攻撃できるぶん一般の方が強いかな? あと荒地移動という素晴らしい移動タイプを持っているのも非常に強み -- 名無しさん (2014-04-13 16 18 07) イベント無くなった?ルグナナムとアルナス砂漠置いても何にも起きないし S1レオーム家で仕官してみてもフィーザレスが何か教えてくれるわけでもないんだが -- 名無しさん (2014-11-24 17 22 27) イベント無くなったよ、ふりーむ版のもなくなったっぽい -- 名無しさん (2014-11-24 19 28 10) イベントがなくなった今、こいつの価値とは一体何だろうか… -- 名無しさん (2014-11-25 20 32 31) 鎖鉄球と荒地移動のおかげでソルジャー人材の中でも使いやすい -- 名無しさん (2014-11-25 21 32 43) 鉄球だけで雇う価値がある 火力が凄い -- 名無しさん (2014-11-25 23 50 34) あんま強くない上に故郷が壊滅する運命なんて… -- 名無しさん (2016-03-27 00 57 15) 昔は強化イベントがあったらしい人 今は強化はアナザーのみとなっている LSの豊富な人材の下で鎖鉄球を活かすのが無難。 -- 名無しさん (2017-05-21 16 21 31) アナザーシナリオでレオナール強化イベントが消されていないのを確認 既に記入されているものを含め、新たにホアタでテステヌと、オステア港でノーアとのイベントを確認 -- 名無しさん (2018-05-02 19 20 02) 元ネタはイタリアの科学者・レオナルドダヴィンチ -- 名無しさん (2020-04-04 21 15 24) ↑↑レオナール強化イベント、この2つは確かにアナザーで確認したが フィーザレスやキュラサイトのものは見られなかった…… -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 04) ↑キュラサイトのやつが一番大事なのに! -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 17) 適当なスキル付与ソルジャーの陪臣に入れて、そのままクリアまで忘れ去られる存在 スキルは凝ってるのになあ -- 名無しさん (2020-09-29 18 08 54) キュラサイトかヒューマックかシャイトックの下で育てて レベル30くらいからゴートやフィーザレスの下に移すと活躍できふ 総じて「やられてもロストしない一般ソルジャー」以上の価値はない -- 名無しさん (2021-11-12 18 28 58) データを変更して鎖鉄球をものすごーーーーーく伸ばすと楽しい 京都銀行みたいになる -- 名無しさん (2021-11-16 00 12 45) アナザーシナリオにて。ラムソンとブレア城でスキル追突(突撃攻撃 助走距離が倍必要 倍率150%)習得のイベントを確認。 -- 名無しさん (2022-03-12 05 47 07) 昔はリザードマンが必要だった -- 名無しさん (2023-04-30 00 38 56) 空腹戦士ことレオナールは戦場では剣優剣士だ -- 名無しさん (2023-06-05 01 00 19) レオナールドだ、な -- 名無しさん (2023-10-09 17 54 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/2047.html
自警団 村や町の自衛組織。基本的に住民たちが自発的に自弁で組織する。 治安維持が目的のため本来は警察に近いが、盗賊などを相手に戦闘が必要な場合もある。 村人・町人が武器を取る場合と、傭兵(小規模な場合は用心棒)を雇い入れる場合がある。 なぜかファーレントゥーガのオリシナにはこの自警団が軍閥化したものが複数ある。 当時のファンタジー創作で一般的であった「主人公パーティーとその他大勢が、大きな権力に挑む」形式と相性が良かったか。 国家規模の戦争を扱うことの多いヴァーレントゥーガ作品には少ないため、規模的なものもあるのかもしれない。 以下、自警団の例 シナリオ 勢力 マスター 根拠 決戦~それぞれの思い~ リューベック自警団 ヴェルナー 勢力名 FarenAfter70 ルーニック義勇団 アンリ 一般ユニット名「自警団員」 オリゾンテ大陸 リューネブルク共和国 フィール OPイベントで自警団であることが明言 Perfect Gene アシニエル共和国 ダダートン OPやヴァネッサEDで特殊任務隊の前身が自警団であったことに言及 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1025.html
エルタ島 ヴァーレントゥーガと違い南エルタ島はない。 -- 名無しさん (2022-07-13 21 48 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/parallelparadox/pages/397.html
村上雅子の偽身 「管理」の概念操作。 物質、現象、概念を管理する。 但し、術者の認識により戦闘への応用は不可能。あくまで平和的に整理整頓された管理のためだけにしか使えない。 村上雅子は「物理干渉」により概念のファーレンハイトさんと一緒に資料を整理し、保管している。 ちなみに、「管理」によって保管する空間も「管理」しているので、スペースは無尽蔵。 ⇒村上雅子(むらかみ まさこ) ⇒物理干渉(まてりあらいず)
https://w.atwiki.jp/90909/pages/68.html
トップページ>ヨーロッパ>ヴェストファーレンシュタディオン 大きな地図で見る
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/400.html
大庭ナオミ:聖少女戦隊ヴァージントルーパー3 攻略 聖少女戦隊ヴァージントルーパー2と比べ無駄なカードが削られ奈落の落とし穴、神の宣告などが投入されている。 合計45枚+15枚 上級04枚 裁きの龍×2 ライトロード・エンジェル ケルビム×2 下級26枚 オネスト×3 黒光りするG×2 創世の預言者 ゾンビキャリア ネクロ・ガードナー×2 ライトロード・ウォリアー ガロス×2 ライトロード・サモナー ルミナス×3 ライトロード・ドルイド オルクス×2 ライトロード・パラディン ジェイン×2 ライトロード・ハンター ライコウ×2 ライトロード・ビースト ウォルフ×2 ライトロード・マジシャン ライラ×2 ライトロード・モンク エイリン×2 魔法08枚 大嵐 死者蘇生 ソーラー・エクスチェンジ×3 光の援軍×3 罠07枚 神の宣告×3 激流葬 奈落の落とし穴×3 光の召集 エクストラ15枚 A・O・J カタストル×2 X セイバー ウルベルム ギガンテック・ファイター サイコ・ヘルストランサー 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス 神聖騎士パーシアス マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン 蘇りし魔王ハ・デス ライトエンド・ドラゴン×2
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29472.html
登録日:2014/08/13 (水) 15 05 58 更新日:2024/08/05 Mon 16 00 29 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アースグリム アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト イケメン ビッテンフェルトの相棒 ファーレンハイト リップシュタット戦役 元帥 回廊の戦い 戦死 戦術家 清廉潔白 猛将 用兵家 竹内良太 薄幸 貧乏 貴族 軍人 速水奨 銀河帝国 銀河英雄伝説 銀河英雄伝説登場人物項目 銀英伝 何人も無能な上官や盟主にめぐりあったが、最後にこの上なく偉大な皇帝につかえることができた。 けっこう幸運な人生と言うべきだろう。順番が逆だったら目もあてられぬ……。 アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト(帝国歴456年~新帝国歴002年)は、銀河英雄伝説に登場する人物。 ゴールデンバウム王朝、ローエングラム王朝に仕えた軍人で、銀河帝国軍艦隊司令官。 CV:速水奨(OVA)、竹内良太(Die Neue These) ■[来歴]■ 後に主君と仰ぐことになるラインハルト・フォン・ローエングラムよりも下級の貴族の家に生まれた。 家は非常に困窮しており、ファーレンハイト自身も「喰うために軍人になった」と公言しているほど。 アスターテ星域会戦におけるラインハルト指揮下の分艦隊司令として初登場。このときの階級は少将。 この時、ラインハルトの作戦にメルカッツやシュターデンらのベテラン将官たちが難色を示す中、最年少(といってもラインハルトより11歳上だが)ただ一人その作戦の意図を理解し、興味を抱く。 その様子がキルヒアイスの目に止まり、戦いの先陣を任されることとなる。 リップシュタット戦役では中将に昇進しており、メルカッツと共に貴族連合側の数少ない良将として活躍する。 道原版では最初の戦略会議においてシュターデンの別動隊案に異を唱えようとしており(ランズベルクの勢いに遮られて言えなかった)、戦略眼も確かであったことがうかがえる。 艦隊指揮の他に戦場でラインハルト軍の動きを読んで友軍貴族に警告も行っており、無能な盟主と友軍に悩まされながらも軍人として最善を尽くしていた。 しかし要塞を包囲された状態でのブラウンシュヴァイク公による無謀な出陣命令にはこれを拒否。 さらには人心を失いつつある盟主に痛烈な批判を浴びせる。 要塞の利を生かして敵に出血を強い、長期戦に持ち込んで状況の変化を待つべきであるのに今出戦してなんの意味があるか。ただ敗北を早めるだけではないか。 そもそも公と小官とは同士であって主従ではない。身分に上下はあっても同じ銀河帝国の廷臣であり、ローエングラム侯の専横に対してゴールデンバウム王朝を守護したてまつる、その目的でむすばれた仲であるはずだ。 小官は軍事の専門家として、最悪の結果をもたらすことのないよう忠告している。 それなのに、命令がましくご自分の意思をおしつけるとは、ブラウンシュヴァイク公はなにを勘ちがいされたか ブラウンシュヴァイク公は憤るもののもはや逆上する気力もなく、ファーレンハイトは宣言通りにガイエスブルク要塞に留まった。 やがて侵攻してきたラインハルト軍の捕虜となり、その才を惜しんだラインハルトから戦後に勧誘を受けて改めてローエングラム陣営にその名を連ねることになる。 その後はラグナロック作戦に参加するものの目立った功績を上げることはなかった。 回廊の戦いでは、ビッテンフェルトと共に先陣を切り、イゼルローン回廊に突入した彼を追う形でヤン艦隊と交戦状態に入る。 しかし回廊の地形を巧みに利用するヤンの奇策の前にビッテンフェルト同様手玉に取られてしまい、窮地に陥る。 自身の艦隊に7割近くの損害を出しつつ、殿を務めて味方を逃がす役目を担うが、宇宙歴800年/新帝国歴2年4月30日23時15分、旗艦アースグリムに被弾し負傷。 幼年士官に対し、彼の命を形見としてラインハルトの元へ帰還するよう命令し、戦死。同日23時25分、アースグリムも撃沈した。 ローエングラム陣営の中では初めて戦死した上級士官である。 死後、ラインハルトにより元帥号を送られ、後に新造された要塞「三元帥の城(ドライ・グロスアドミラルスブルク)」の名前の由来の一つとされた。 ■[能力]■ 速攻性のある機動力と高い攻撃力を有する指揮官で、特に攻勢の場面では非常に高い能力を発揮する。 反面、守勢に回ると粘りに欠けるとされ、総合的に見ればビッテンフェルト同様猛将型の指揮官といえる。 しかしその巧みな用兵術には定評があり、正面からの攻勢はもちろん、敵の側面や背後を突く奇襲戦も得意としている。 ローエングラム陣営に加わってからは、ビッテンフェルトと同じく予備兵力として待機することが多かったが、彼に比べて戦場を冷静に見渡す戦略眼が非常に高く、 主に神々の黄昏作戦においては戦況に応じて臨機応変な対応を見せたことから、非凡な才能を持った司令官であることがうかがえる。 アスターテ星域会戦でラインハルトの唱える作戦の意味を瞬時に読み取ったことから見ても、それは明白であろう。 座乗艦はダルムシュタット(アスターテ~リップシュタット戦役)、アースグリム(神々の黄昏作戦~)。 最終階級は元帥。 ■[人物]■ 貧乏貴族の出身ではあるが、そのコンプレックスを感じさせない程の清廉潔白。 リップシュタット戦役で貴族連合につき、敗戦を悟った際にメルカッツのような亡命ではなく降伏と転向を選んでおり、国や体制に尽くす職業軍人の意識が強い人物。 こうした性格から部下や同僚やラインハルトからも信頼も厚く、ローエングラム陣営では叛乱軍からの転向という経歴があるにもかかわらず、古参の将と同等の待遇を受けていた。 リップシュタット戦役戦勝式典でアンスバッハによるラインハルトの暗殺未遂及びキルヒアイスの死という大事件が起きた際も、投降者である彼の関与が疑われる様子がなかったことに普段からの信頼の厚さが窺える。 後の同盟併合の際に、ジョアン・レベロを殺害し帝国に投降したロックウェルがファーレンハイトを自らと同類であると訴えた際にはこれに激怒。 ラインハルトもファーレンハイトに同意し、その意を汲んで処刑を任せた。 生涯を通じて上官に恵まれなかったことが彼自身の不幸であり、特にブラウンシュヴァイク公のケースは顕著である。 自らが是としたことは相手が上官であろうが大貴族であろうが物おじせずに主張するため、ゴールデンバウム王朝時代は大貴族中心の上層部から扱いにくい将校として見られていた様子。 死の間際には「最後に偉大なるカイザーに仕えることが出来た。案外幸福な人生だったというべきか」という言葉を遺している。 なお、回廊の戦いでファーレンハイトを追い詰めたのはかつての戦友・メルカッツであった。 報告を受けたファーレンハイトは「よろしい、本懐である」と清々しく受け止め、メルカッツ自身も「流石だな」と賛辞を送っている。 メルカッツはファーレンハイトの戦死が報じられた後、ごく短い期間ではあるが喪に服している。 実はコルネリアス・ルッツと同い年だったりする。 ■[部下]■ ザンデルス 副官。アスターテ星域会戦よりファーレンハイトに付き従っている古参の将。 回廊の戦いでは、味方を巻き込み被害を拡大させる黒色槍騎兵艦隊に対し「自分たち自身の牙で墓穴を掘りやがれ」と辛辣な批判を行い、上官に窘められている。 同戦いでファーレンハイトと共に戦死。最終階級は中佐。 ブクステフーデ 参謀長。神々の黄昏作戦より参加。 第1次ランテマリオ星域会戦では宇宙潮流の詳しすぎる解説を披露し、無理に横断するのは危険であると上官に進言した。 回廊の戦いでファーレンハイトと共に戦死。最終階級は少将。 ホフマイスター ファーレンハイトの戦死後、ビッテンフェルトの指揮下で残存兵力を指揮する。 ファーレンハイトの部下の中には上官の死の理由がビッテンフェルトにあると信じるものが多く、このホフマイスターも例外ではなかった。 それ故黒色槍騎兵艦隊と反目し合い連携がとれず、そこをヤン艦隊に付け込まれ突き崩されたこともあった。 しかし第二次ランテマリオ会戦ではこの反目が競争心を生み、結果として爆発的な攻撃力を繰り出すことに繋がり、ロイエンタールを苦笑させている。 この追記・修正……メルカッツ提督か。 よろしい、本懐である △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメでのキャラデザが本当に高貴な貴公子って感じのものだったから、余計に「喰う為に軍人になった」とのギャップが映える -- 名無しさん (2014-08-13 15 27 37) 何気に後ろ盾なく叩き上げで少将になっているのは帝国ではなかなかすごい -- 名無しさん (2014-08-14 11 30 01) ↑貧乏でも貴族は貴族だからね。少しは貴族への優遇措置が働いたのでは。ミッターマイヤーやケスラー、ルッツといった非貴族層の士官もいるから、バカ貴族の子守と護衛を兼ねるためにも、実力のある軍人は必要だったのでは。 -- 名無しさん (2014-08-16 12 06 59) ↑下手するとそこら辺より貧乏だった可能性があるんだよなぁwまあたたき上げの前例で石器時代の勇者さんがいるから、あげやすくはありそう -- 名無しさん (2014-08-22 16 49 37) フジリュー版はワロタ。ヤンキーかよ。 -- 名無しさん (2016-12-28 12 44 15) ゲーム版4では、全編通して旗艦がアースグリム。優遇されとる!w -- 名無しさん (2017-07-21 07 38 59) 一番は最初から最後まで偉大な上司の下につくことだけどね、とは言っていいことなのだろうか。アースグリムの主砲で吹き飛ばされそうな気がするが。 -- 名無しさん (2018-03-17 12 04 52) ↑本当の一番は自分がトップに立って成功することじゃないか? -- 名無しさん (2020-09-22 06 51 14) 初登場時31歳。当時の速水奨って30だったんだな -- 名無しさん (2021-06-05 09 22 31) ↑3 最初から最後まで順風だと、恵まれてる実感がないからな -- 名無しさん (2022-03-30 06 35 16) フジリュー版は旧アニメ勢からすると誰だ?くらい別人 -- 名無しさん (2022-10-10 18 31 03) ↑10実はゴールデンバウム王朝でも軍隊は意外と実力主義で貴族出身じゃなくても将軍クラス位までなら普通に出世可能 -- 名無しさん (2023-08-04 02 31 30) 軍務省にとって涙すべき40分間な…50年もあれば「爵位の有無や高低より能力」が一つの文化にもなるよな -- 名無しさん (2024-08-05 16 00 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3107.html
オリゾンテ大陸のグレンドの必殺技であり、パワーアップした力の源。 ヴァーレントゥーガの秘宝マクラヌスと違い、ただの毒属性の範囲攻撃。 名前 コメント